Budowanie samonaprawiających się systemów oprogramowania za pomocą wieloagentowych architektur AI i LangChain | B4N1

Budowanie samonaprawiających się systemów oprogramowania za pomocą wieloagentowych architektur AI i LangChain

5 months ago · b4n1 Tiempo de lectura: 4 min

Tworzenie samonaprawiających się systemów oprogramowania za pomocą wieloagentowych architektur AI i LangChain

Wprowadzenie

W dzisiejszym dynamicznym środowisku tworzenia oprogramowania tworzenie samonaprawiających się systemów oprogramowania stało się kluczowym wymogiem zapewniającym niezawodność, skalowalność i odporność złożonych systemów oprogramowania. Tradycyjne architektury monolityczne nie są już wystarczające, aby sprostać wymaganiom nowoczesnego tworzenia oprogramowania, w którym systemy muszą być w stanie dostosowywać się do zmieniających się wymagań, radzić sobie z nieoczekiwanymi awariami i szybko naprawiać błędy. W tym miejscu z pomocą przychodzą wieloagentowe architektury AI i LangChain, oferując potężne rozwiązanie do tworzenia samonaprawiających się systemów oprogramowania, które potrafią się uczyć, dostosowywać i reagować na zmieniające się warunki.

Co to są wieloagentowe architektury AI?

Architektury wieloagentowej sztucznej inteligencji to rodzaj rozproszonego systemu sztucznej inteligencji, który składa się z wielu autonomicznych agentów, którzy współdziałają ze sobą i swoim otoczeniem, aby osiągnąć wspólny cel. Każdy agent ma własne możliwości podejmowania decyzji, wiedzę i zasoby, a także może komunikować się ze sobą w celu dzielenia się informacjami, koordynowania działań i dostosowywania się do zmieniających się warunków.

W kontekście systemów oprogramowania wieloagentowe architektury sztucznej inteligencji można wykorzystać do tworzenia systemów samonaprawiających się, które mogą wykrywać błędy, awarie i inne anomalie i reagować na nie w czasie rzeczywistym. Dzięki rozdzieleniu procesu decyzyjnego na wielu agentów systemy te mogą uczyć się na doświadczeniach, dostosowywać się do zmieniających się warunków i szybko naprawiać błędy.

Co to jest LangChain?

LangChain to biblioteka Pythona typu open source do tworzenia wieloagentowych systemów AI. Zapewnia proste, elastyczne i skalowalne ramy do tworzenia złożonych systemów sztucznej inteligencji, które mogą się uczyć, dostosowywać i reagować na zmieniające się warunki. LangChain został zaprojektowany do współpracy z szeroką gamą frameworków AI, w tym TensorFlow, PyTorch i Keras, i może być używany do tworzenia systemów integrujących się z różnymi źródłami danych, w tym bazami danych, interfejsami API i urządzeniami IoT.

Tworzenie samonaprawiających się systemów oprogramowania za pomocą LangChain

Aby zbudować samonaprawiający się system oprogramowania za pomocą LangChain, musimy zaprojektować wieloagentową architekturę sztucznej inteligencji, która będzie w stanie wykrywać błędy, awarie i inne anomalie i reagować na nie w czasie rzeczywistym. Oto ogólny przegląd architektury:

  1. Projekt agenta: Musimy zaprojektować zestaw autonomicznych agentów, którzy mogą wchodzić w interakcje ze sobą i swoim otoczeniem, aby osiągnąć wspólny cel. Każdy agent powinien mieć własne możliwości podejmowania decyzji, wiedzę i zasoby.
  2. Graf wiedzy: Musimy stworzyć wykres wiedzy przedstawiający relacje pomiędzy agentami, środowiskiem i celami systemu. Wykres ten można wykorzystać do wnioskowania o stanie systemu i podejmowania decyzji.
  3. Podejmowanie decyzji: Musimy wdrożyć proces decyzyjny, który umożliwi agentom wnioskowanie o stanie systemu i podejmowanie decyzji w oparciu o graf wiedzy.
  4. Wykonywanie akcji: Musimy wdrożyć proces wykonywania akcji, który umożliwi agentom wykonywanie ich decyzji i interakcję z otoczeniem.

Oto prosty przykład samonaprawiającego się systemu oprogramowania zbudowanego przy użyciu LangChain:

zaimportuj łańcuch językowy
z langchain.agents Agent importu
z langchain.llms import LLM


wykres = {
    „agenci”: [„agent1”, „agent2”, „agent3”],
    „środowisko”: [„baza danych”, „API”, „Urządzenie IoT”],
    „cele”: [„wykrywanie błędów”, „reagowanie na awarie”, „odzyskiwanie po błędach”]
}

# Zdefiniuj proces decyzyjny
def podejmowanie_decyzji(agent, wykres_wiedzy):
    # Przyczyna stanu systemu
    stan = wiedza_graf ['agenci' [agent]
    # Podejmij decyzję w oparciu o stan
    decyzja = „reaguj na niepowodzenie”
    decyzja o powrocie

# Zdefiniuj proces wykonania akcji
def akcja_wykonanie(agent, decyzja):
    # Wykonaj decyzję
    if decyzja == „reaguj na niepowodzenie”:
        # Reaguj na niepowodzenia
        print('Reagowanie na awarię...')
    wrócić

# Utwórz agenta LangChain
agent = agent(
    name='agent samoleczenia',
    podejmowanie_decyzji=podejmowanie_decyzji,
    akcja_wykonanie=akcja_wykonanie,
    wiedza_graf=wykres
)

# Utwórz LangChain LLM
llm = LLM(
    name='samoleczenie-llm',
    model='davinci'
)

# Utwórz system LangChain
system = langchain.System(
    agent=agent,
    llm=llm
)

# Uruchom system
system.run()

Ten przykład ilustruje prosty, samonaprawiający się system oprogramowania, który potrafi wykrywać błędy, reagować na awarie i szybko naprawiać błędy. System składa się z zestawu autonomicznych agentów, którzy współdziałają ze sobą i swoim otoczeniem, aby osiągnąć wspólny cel. Agenci wykorzystują wykres wiedzy do wnioskowania o stanie systemu i podejmowania decyzji na podstawie wykresu.

Top 5-10 najczęściej używanych poleceń/fragmentów

Oto 5–10 najczęściej używanych poleceń/fragmentów dla LangChain:

  1. langchain.Agent(): Tworzy nowego agenta LangChain.
  2. langchain.LLM(): Tworzy nowy LangChain LLM.
  3. langchain.System(): Tworzy nowy system LangChain.
  4. agent.decision_making(): Uruchamia proces decyzyjny dla agenta.
  5. agent.action_execution(): Uruchamia proces wykonywania akcji dla agenta.
  6. llm.predict(): Przewiduje przy użyciu LLM.
  7. system.run(): Uruchamia system LangChain.
  8. graph.add_node(): Dodaje nowy węzeł do grafu wiedzy.
  9. graph.add_edge(): Dodaje nową krawędź do wykresu wiedzy.
  10. graph.remove_node(): Usuwa węzeł z grafu wiedzy.

Wizualizacja

Oto prosta wizualizacja wykresu wiedzy przy użyciu Chart.js:

{
  "typ": "wykres",
  „dane”: {
    „węzły”: [
      {"id": "agent1", "label": "Agent 1"},
      {"id": "agent2", "label": "Agent 2"},
      {"id": "agent3", "label": "Agent 3"},
      {"id": "baza danych", "label": "Baza danych"},
      {"id": "API", "label": "API"},
      {"id": "Urządzenie IoT", "label": "Urządzenie IoT"}
    ],
    „krawędzie”: [
      {"source": "agent1", "target": "baza danych"},
      {"source": "agent2", "target": "API"},
      {"source": "agent3", "target": "Urządzenie IoT"},
      {"źródło": "agent1", "cel": "agent2"},
      {"source": "agent2", "target": "agent3"}
    ]
  },
  „opcje”: {
    „układ”: {
      "typ": "okrągły"
    },
    „węzły”: {
      „rozmiar”: 50
    },
    „krawędzie”: {
      „szerokość”: 2
    }
  }
}

Ta wizualizacja pokazuje relacje pomiędzy agentami, środowiskiem i celami systemu.

Wniosek

Tworzenie samonaprawiających się systemów oprogramowania z wieloagentową architekturą AI i LangChain oferuje potężne rozwiązanie zapewniające niezawodność, skalowalność i odporność złożonych systemów oprogramowania. Dzięki rozdzieleniu procesu decyzyjnego na wielu agentów systemy te mogą uczyć się na doświadczeniach, dostosowywać się do zmieniających się warunków i szybko naprawiać błędy. Dzięki LangChain programiści mogą budować złożone systemy sztucznej inteligencji, które integrują się z szeroką gamą źródeł danych, w tym bazami danych, interfejsami API i urządzeniami IoT. Postępując zgodnie z przykładowym kodem i korzystając z 5–10 najczęściej używanych poleceń/fragmentów, programiści mogą tworzyć własne, samonaprawiające się systemy oprogramowania za pomocą LangChain.


¿Tienes preguntas?

Hablemos

Contáctame en LinkedIn