Изградња софтверских система за самоизлечење са вишеагентским АИ архитектурама и ЛангЦхаин-ом | B4N1

Изградња софтверских система за самоизлечење са вишеагентским АИ архитектурама и ЛангЦхаин-ом

3 months ago · b4n1 Tiempo de lectura: 4 min

Изградња софтверских система који се самоисцељују са вишеагентским АИ архитектурама и ЛангЦхаин-ом

Увод

У данашњем окружењу брзог развоја софтвера, изградња софтверских система који се самоизлечу је постала критичан захтев за обезбеђивање поузданости, скалабилности и отпорности сложених софтверских система. Традиционалне монолитне архитектуре више нису довољне да задовоље захтеве савременог развоја софтвера, где системи морају бити у стању да се прилагоде променљивим захтевима, да се носе са неочекиваним кваровима и брзо се опораве од грешака. Овде ступају у игру мулти-агентске АИ архитектуре и ЛангЦхаин, нудећи моћно решење за изградњу софтверских система самоизлечења који могу да уче, прилагођавају се и реагују на променљиве услове.

Шта су мулти-агентске АИ архитектуре?

Вишеагентске АИ архитектуре су тип дистрибуираног АИ система који се састоји од више аутономних агената који комуницирају једни са другима и својим окружењем како би постигли заједнички циљ. Сваки агент има сопствене способности доношења одлука, знање и ресурсе, и они могу да комуницирају једни са другима како би делили информације, координирали акције и прилагођавали се променљивим условима.

У контексту софтверских система, архитектуре вештачке интелигенције са више агената могу се користити за изградњу система самоизлечења који могу да открију и реагују на грешке, кварове и друге аномалије у реалном времену. Расподелом процеса доношења одлука међу више агената, ови системи могу да уче из искуства, прилагођавају се променљивим условима и брзо се опорављају од грешака.

Шта је ЛангЦхаин?

ЛангЦхаин је Питхон библиотека отвореног кода за изградњу система вештачке интелигенције са више агената. Пружа једноставан, флексибилан и скалабилан оквир за изградњу сложених АИ система који могу да уче, прилагођавају се и реагују на променљиве услове. ЛангЦхаин је дизајниран да ради са широким спектром АИ оквира, укључујући ТенсорФлов, ПиТорцх и Керас, и може се користити за изградњу система који се интегришу са различитим изворима података, укључујући базе података, АПИ-је и ИоТ уређаје.

Изградња софтверских система за самоисцељивање помоћу ЛангЦхаин-а

Да бисмо изградили софтверски систем који се самоизлечи са ЛангЦхаин-ом, морамо да дизајнирамо архитектуру вештачке интелигенције са више агената која може да открије грешке, кварове и друге аномалије и реагује на њих у реалном времену. Ево прегледа на високом нивоу архитектуре:

  1. Дизајн агената: Морамо да дизајнирамо скуп аутономних агената који могу да комуницирају једни са другима и својим окружењем да би постигли заједнички циљ. Сваки агент треба да има сопствене способности доношења одлука, знање и ресурсе.
  2. Графикон знања: Морамо да направимо графикон знања који представља односе између агената, окружења и циљева система. Овај графикон се може користити за размишљање о стању система и доношење одлука.
  3. Доношење одлука: Морамо да имплементирамо процес доношења одлука који омогућава агентима да размишљају о стању система и доносе одлуке на основу графикона знања.
  4. Извршавање акције: Морамо да имплементирамо процес извршења радње који омогућава агентима да извршавају своје одлуке и ступају у интеракцију са окружењем.

Ево једноставног примера софтверског система за самоизлечење направљеног са ЛангЦхаин-ом:

импорт лангцхаин
из лангцхаин.агентс импорт Агент
фром лангцхаин.ллмс импорт ЛЛМ


график = {
    'агенти': ['агент1', 'агент2', 'агент3'],
    'окружење': ['база података', 'АПИ', 'ИоТ уређај'],
    'циљеви': ['откривање грешака', 'реаговање на грешке', 'опоравак од грешака']
}

# Дефинишите процес доношења одлука
деф одлука_доношење(агент,граф_знања):
    # Разлог о стању система
    стање = графикон_знања['агенти'][агент]
    # Донесите одлуку на основу стања
    одлука = 'одговори на неуспех'
    одлука о повратку

# Дефинишите процес извршења акције
деф ацтион_екецутион(агент, одлука):
    # Извршите одлуку
    ако одлука == 'одговори на неуспех':
        # Одговорите на неуспех
        принт('Одговарање на неуспех...')
    повратак

# Креирајте ЛангЦхаин агента
агент = Агент(
    наме='селф-хеалинг-агент',
    одлука_доношење=одлучивање,
    ацтион_екецутион=ацтион_екецутион,
    граф_знања=граф
)

# Направите ЛангЦхаин ЛЛМ
ллм = ЛЛМ(
    наме='селф-хеалинг-ллм',
    модел='давинци'
)

# Направите ЛангЦхаин систем
систем = лангцхаин.Систем(
    агент=агент,
    ллм=ллм
)

# Покрените систем
систем.рун()

Овај пример демонстрира једноставан софтверски систем за самоизлечење који може да открије грешке, реагује на кварове и брзо се опорави од грешака. Систем се састоји од скупа аутономних агената који ступају у интеракцију једни са другима и својим окружењем како би постигли заједнички циљ. Агенти користе граф знања да би закључили о стању система и донели одлуке на основу графа.

Топ 5-10 најчешће коришћених команди/исјечака

Ево 5-10 најчешће коришћених команди/исјечака за ЛангЦхаин:

  1. лангцхаин.Агент(): Креира новог ЛангЦхаин агента.
  2. лангцхаин.ЛЛМ(): Креира нови ЛангЦхаин ЛЛМ.
  3. лангцхаин.Систем(): Креира нови ЛангЦхаин систем.
  4. агент.децисион_макинг(): Покреће процес доношења одлука за агента.
  5. агент.ацтион_екецутион(): Покреће процес извршења акције за агента.
  6. ллм.предицт(): Прави предвиђање користећи ЛЛМ.
  7. систем.рун(): Покреће ЛангЦхаин систем.
  8. грапх.адд_ноде(): Додаје нови чвор у граф знања.
  9. грапх.адд_едге(): Додаје нову ивицу графу знања.
  10. грапх.ремове_ноде(): Уклања чвор из графа знања.

Визуелизација

Ево једноставне визуелизације графикона знања помоћу Цхарт.јс:

{
  "тип": "графикон",
  "подаци": {
    "чворови": [
      {"ид": "агент1", "лабел": "Агент 1"},
      {"ид": "агент2", "лабел": "Агент 2"},
      {"ид": "агент3", "лабел": "Агент 3"},
      {"ид": "база података", "лабел": "база података"},
      {"ид": "АПИ", "лабел": "АПИ"},
      {"ид": "ИоТ уређај", "лабел": "ИоТ уређај"}
    ],
    "ивице": [
      {"извор": "агент1", "циљ": "база података"},
      {"извор": "агент2", "циљ": "АПИ"},
      {"извор": "агент3", "циљ": "ИоТ уређај"},
      {"извор": "агент1", "циљ": "агент2"},
      {"извор": "агент2", "циљ": "агент3"}
    ]
  },
  "опције": {
    "лаиоут": {
      "тип": "кружни"
    },
    "чворови": {
      "величина": 50
    },
    "ивице": {
      "ширина": 2
    }
  }
}

Ова визуелизација показује односе између агената, окружења и циљева система.

Закључак

Изградња софтверских система који се самоизлечују са архитектуром вештачке интелигенције са више агената и ЛангЦхаин-ом нуди моћно решење за обезбеђивање поузданости, скалабилности и отпорности сложених софтверских система. Расподелом процеса доношења одлука међу више агената, ови системи могу да уче из искуства, прилагођавају се променљивим условима и брзо се опорављају од грешака. Са ЛангЦхаин-ом, програмери могу да граде сложене АИ системе који се интегришу са широким спектром извора података, укључујући базе података, АПИ-је и ИоТ уређаје. Пратећи пример кода и користећи 5-10 најчешће коришћених команди/исјечака, програмери могу да направе сопствене софтверске системе за самоизлечење помоћу ЛангЦхаин-а.


¿Tienes preguntas?

Hablemos

Contáctame en LinkedIn